会员:柴郡郡猫

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备考烤鸭。 微博:柴郡郡猫

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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不会画画怎么? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础上修改.……目前阶段图标资源来自多方拼凑, UI 资源来自 Asset Store 一个高完成度的合集.

勇气与胜利(Valor & Victory)

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在命令阶段,你将为本回合的成功奠定基础。……在命令阶段,你将为本回合的成功奠定基础。◎开火:检查你的视野和火力,准备让战场陷入火海吧。……Valor & Victory 提供完整的多人游戏支持:你可以通过 PBEM 或者热座模式来与好友进行 1v1

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

破镜恐惧(破镜恐惧)

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开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2020-09-22。……设计角色: 你将亲自设计角色,调整他的基础属性与技能分配。……关于游戏: 现阶段游戏只完成了序章部分,因为不可名状的原因,我们决定以按章节发售

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

LouisLiu:设计疲劳问题

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此时可能是你的设计直觉在提醒你是否基础玩法不好玩或者是核心创意不好玩,要认真审视目前设计是否真的不足够好……,所谓立项生死,游的核心玩法设计的好坏也直接决定了游戏未来的生死。……,此方法可以把设计状态调整回巅峰(创意阶段是整个游戏设计流程中最愉快的环节),等到本项目冷却完毕了尝试回到原项目找回游玩兴趣继续设计

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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不管是对于刚入行的美术新人,还是已经积累一行业经验的美术师们,这份文档在某种程度上都具有一的参考价值……明确重点,为后续环节做好基础阶段是起手阶段,也非常重要,这个阶段需要纵观的去理解设定,用相对简单的模型去表现整体效果……不管是比例也好,轮廓理解也好,作为一个次时代角色的起手,中模阶段需要在感觉和比例上为后面的环节打下扎实的基础

版本:Early Access


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